엔진은 이그나이트 엔진이 사용된 스위치 기반 피파18을 사용했고 작은경기장은 스위치 기반의 공통된 특징
엄밀히 말하면 엔진만 스위치 피파18 사용했고 여기에 코너킥과 프리킥은 피파17, 클로즈업 그래픽모션은 피파18에서 가져옴 한마디로 이것저것 가져와서 만든 잡종게임이라고 보시면 됩니다.
안 그래도 성능 떨어지는 스위치 기반 엔진 사용해서 문제가 있었는데 자꾸 이것 저것 수정하고 고치고 반복하다보니 게임이 더 망가져버림
이그나이트 엔진을 사용 것 중에 가장 완성도가 높은 것은 피파16인데 이것만 그대로 가져다만 썼어도 됐을텐데 안타깝네요
키보드 최적화 때문인지 몰라도 성능 안 좋은 스위치엔진을 선택한 것은 게임성부분에서 완전 실패라고 봅니다.
그외 게임시스템 부분도 문제가 많은 이유도 있고요
정리하자면 스위치(휴대용게임) << 콘솔(플스5) << PC
PC와 콘솔은 성능이 크게 차이가 없지만 스위치랑은 차이가 꽤 큽니다. 그래서 같은 엔진이라도 완전 다른 게임입니다.